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惊天动地突发奇想的国战战略
文章作者:www.paisf.net 文章来源:新开惊天动地私服,拍私服paisf.net资询平台! 更新时间:2008-10-6 13:19:22 
参加了五次国战,虽然有三次都掉线了 但我还是有参与到了国战中,在战斗中,我觉得最不好的是不团结,都单独行动 
以下是我的想法+大家在经验区那跟贴发表的一些好建议,可以的话去尝试下:
1.懂得进战场后先在总部购买FT惩罚卡,这个能在野外建造攻击/防御型城堡,好象还能建造守护者(像个机器人的东西,能参与战斗),己方城池内最好造2个加攻加防减攻减防的堡垒,分布而且最好要合理,尤其是城门那一定要覆盖到,拖延攻破城门的时间,即使对方攻破城门打进来也得吃点亏.卡国的复活点最好在12点钟靠左的建立一个,普国的建立据点最好6点钟方向靠右点,这2个地方建立好复活点我个人认为对于打其他的据点起到省时间的作用外,对攻打地方城池起到的作用也不小
2.在战场上弓手和MD毫无疑问,成为抢手货(不好意思的比喻 ),他们可以远程攻击敌人,在后方起到很好的协助作用,死亡率低,弓手和MD是整个战场的后方主力,在这一点上希望弓和MD好好发挥自己的作用啊.弓的初导和中导攻击范围大也广,虽然施展速度慢,但是如果对方人多的话,放上2个打击也绝对不小.......狂最大的作用就是冲锋,不过现在战场上杀伤力大,很多人都怕死.现在都说近战都缩着其实那也只是暂时现象,以后大家都习惯国战后,个人认为这种情况必然会有所改变,国战的这几天也都是刚刚起步,很多地方大家也都不熟悉,时间长了,打的次数多了,自然也就明白该怎么打了.双变身后在战场人基本都能拖死1个人,高导出暴依然很强.
3.在野战中应善于发挥,多运用会战的团队精神,在遇到敌群不要盲目冲刺,这样只会白给敌人分数.我的做法是往敌人那放高导,瞬间瞬步回来(有时候出去太远了,点不回来,因为瞬间死了 ),让敌人失去攻击对象,这样多人循环攻击下去,合理利用攻击,而后方的弓手可以治疗回来的战士..关键是大家要团结,并且前后分工,攻高防高的人负责冲前线,并且主攻对方据点,等级、攻防相对较低的人就负责买建筑卡早己方阵地建造,守阵地。大家要协调统一,往往左边阵地攻陷下来了,大家还是往左边冲,右边就失守了,得不偿失。三条线路,要么集中火力单边突击到地方阵营,攻下敌方基地,再围歼外面散兵。要么三条线平均实力,一个一个据点去吃对方,争取在分数上占优势。
4.每占领一个据点,要建立复活点,可以输送更多的战士到达前线....血少的时候还不如直接冲进敌方人群中去~死了再复活~然后再冲~然后再挂~然后~~~~~~~~
5.利用战略地图,采用迂回战术,前后夹击战术,游击战...国战最开始离开最近的3个小据点一定要打下,3把遗产武器一定要拿到,有能力的话最好派几个人去忽悠敌方据点的人..某些地形很不错,易守难攻,尤其是那些狭长的小路,敌方人多拥挤的话,让个MD变次身放个魔神眷顾可以残废一大堆人....前面说了某些小路比较狭长,而且还有阑珊,这对开车和有滑板的人很不错,可以考虑派这类人去偷袭,后者吸引敌人,分散其战斗力
6.不要害怕死亡,集体前进,不要单独行动,在组队进去的人,要团队合作好,不要进去后马上冲向战场,要配合,等待战友一起来
7.在建造城堡时,善于利用地形,在弯道,狭道处,敌人前进路线上建造攻击型城堡
8.另外由于参加国战人数实在太多,并不是大家不想一起作战,而是往往在地图里都找不到自己一个组的组员,我觉得进入战场后再组队也不失为一个好办法,省得一个组里由于人员限制,有的在战场,而有的只能在大厅等候。
另外如下:
1,遗产武器还是弓和法用比较好
2,自己快挂,而附近又有复活点,不如直接死了再复活,比等补血来的实在
3,攻击和防御城堡个人感觉用处不大,而守护(大型机器人)是弓和法的强力肉盾
4,MJ变身后有20000+的HP,拿到遗产武器后冲进人群丢个高爆了能死N个
5,国战里几率比较重要,建议用高几率装备
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